
ที่ความเร็ว 200 เมตรต่อนาทีในเครื่องพิมพ์แบบหมุน หลอด UV ไม่ใช่เพียงแค่แหล่งกำเนิดแสงเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนสำคัญในกระบวนการอีกด้วย หากสเปกตรัมของแสงเปลี่ยนแปลง หรือความเข้มของแสงลดลงระหว่างการพิมพ์ ชั้นสีก็จะไม่สามารถเชื่อมติดกันได้อย่างสมบูรณ์ ส่งผลให้เกิดปัญหาเรื่องการเกาะติดของสี และมีสารละลายที่เหลืออยู่ ซึ่งทำให้ต้องลดความเร็วในการพิมพ์ลง และทำให้วัสดุที่ดีๆ สูญเปล่า
สิ่งที่สำคัญทางเทคนิค เมื่อเรากำหนดสเปกของหลอด UV สำหรับการอบแห้งสี เราต้องการให้มีการปล่อยแสงที่สม่ำเสมอ และสามารถควบคุมแสงได้อย่างแม่นยำ ควรใช้แสงที่มีความยาวคลื่น 365 นาโนเมตร เพื่อให้เกิดการอบแห้งที่มีประสิทธิภาพสำหรับฟิล์มที่มีความหนามาก แต่ก็ต้องมีแสงในย่านความยาวคลื่นอื่นๆ ด้วย เพื่อให้สารที่ใช้ในการอบแห้งสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวกระจกสะท้อนแสงควรมีสารเคลือบแบบไดโคริก เพื่อสะท้อนแสง UV และปล่อยแสง IR ออกมา ซึ่งจะช่วยไม่ให้วัสดุถูกทำลาย
ควรรักษาความหนาแน่นของพลังงานในการอบแห้งให้สม่ำเสมอ โดยให้ความเข้มของแสงอยู่ที่มากกว่า 800 มิลลิวัตต์/ตารางเซนติเมตร ที่จุดโฟกัส โดยใช้เครื่องวัดสเปกตรัมที่มีความแม่นยำ นอกจากนี้ แหล่งจ่ายไฟก็ต้องสามารถควบคุมกระแสไฟได้ เพื่อให้การปล่อยแสงยังคงสม่ำเสมอ แม้ว่าแรงดันไฟฟ้าจะเปลี่ยนแปลง หรือภาระของเครื่องพิมพ์จะเปลี่ยนไปก็ตาม
เหตุผลที่การตั้งค่านี้มีประสิทธิภาพ การพิมพ์ด้วยความเร็วสูงไม่สามารถรอให้การอบแห้งเสร็จสิ้นได้ ที่ความเร็ว 200 เมตรต่อนาที ระยะเวลาที่สีอยู่ภายใต้แสงก็จะสั้น แต่การปล่อยแสงที่สม่ำเสมอจะช่วยให้ปริมาณแสงที่ส่งไปยังสีอยู่ในช่วงที่เหมาะสม ซึ่งจะช่วยรักษาความเข้มของสีและความสมบูรณ์ของจุดสี ลดการแก้ไขหลังการพิมพ์ และช่วยให้เครื่องพิมพ์สามารถทำงานได้ในความเร็วที่กำหนดไว้
รายละเอียดที่ควรใส่ใจ ควรปรับจุดโฟกัสของหลอดให้อยู่ในแนวเดียวกับเส้นทางของวัสดุขณะติดตั้ง หากไม่เป็นเช่นนั้น ความเข้มของแสงจะลดลง และการอบแห้งก็จะไม่สม่ำเสมอ นอกจากนี้ กำลังการปล่อยแสงของหลอดก็จะลดลงตามกาลเวลา ดังนั้นควรเปลี่ยนหลอดเมื่อสเปกตรัมของแสงเปลี่ยนไป ไม่ใช่ตามกำหนดเวลาทั่วไป สำหรับวัสดุที่มีความไวต่อแสง ควรตรวจสอบวิธีการจัดการแสง IR และตรวจสอบอุณหภูมิการทำงานด้วยเทอร์โมคัปเปิลด้วย